Lors de notre dernière mission, nous avons été mandatés par un halfelin barbu, qui nous a confié une carte détaillée du huitième sous-sol. Notre objectif était de pénétrer dans la mystérieuse Caverne de la Wyrm, un antre souterrain comprenant un lac, une zone sismique, une brume épaisse et des geysers bouillants. Notre mission consistait à accueillir cinq clients intrépides, dont trois humains du Nord, un nain et un gnome, tout en veillant à la protection des précieux petits wyrms qui résidaient dans cet endroit fascinant.
Dès notre entrée dans les cavernes, nous avons été enveloppés par les bruits de l’eau coulante et les vapeurs sulfureuses. Heureusement, l’allumage des torches s’est déroulé sans encombre, éclairant ainsi notre chemin. Cependant, notre exploration nous a rapidement conduits à une découverte inquiétante : les scrongeurs, des créatures mi-reptiles mi-hamsters aux dents fines et acérées, qui vivaient en symbiose avec la Wyrm. Malheureusement, ils avaient dévoré l’un des bébés wyrms.
Continuant notre progression, nous sommes finalement arrivés à un pont de pierre glissant qui traversait une rivière souterraine. Après quelques efforts, nous l’avons traversé en toute sécurité, laissant derrière nous les bruits de la rivière
Notre quête nous a ensuite menés dans un véritable labyrinthe de geysers, où nous pensions trouver les aventuriers recherchés. Cependant, une attaque surprise à la sortie du pont a secoué nos rangs. Après une lutte acharnée, nous avons réussi à abattre deux de nos assaillants, tandis que le reste s’est échappé en créant une porte magique dans les couloirs de pierres.
Divisés en deux groupes pour augmenter nos chances de succès, nous avons poursuivi les aventuriers survivants. L’un des groupes a réussi à capturer l’un des petits wyrms, tandis que l’autre a finalement découvert le groupe d’aventuriers recherchés. Un combat acharné a éclaté, menant à la mort du nain et du shaman ennemis, tandis que l’archère a réussi à s’échapper.
Cependant, l’histoire a pris un tournant tragique sur le pont de pierre, où la dame aventurière a préféré sauter dans la rivière. Son sacrifice a été inutile, car elle n’a pas survécu.
Après avoir fini d’inspecter la Caverne de la Wyrm, nous sommes allez faire notre rapport à notre supérieur, en resituant la carte et nos fournitures de bases ainsi que les possessions des aventuriers. Sauf celle d’une aventurière qui dérive encore en suivant la rivière souterraine.